第350章 来自后世运营的降维打击(下)(2 / 2)

人人都说ghost是破绽,但是偏偏s10没人能针对他。

尤其是单人掛线的辅助寒冰,输出拉满对线不出事还能解放beryi游走,一举n得。

s11的msi和s赛,rng和edg的成功就证明了打dwg的確得突破下路,只是现在没有神话装备,还不是那个见人就秒的年代,前期越塔每多一秒,需要承担的风险就在翻倍上涨。

但恰好现在的环境又和s14,s15神话装备取消后一致。

因为设计师为了挽回因神话装备造成的伤害溢出问题,选择了一刀切的耐久度增加,后续神话装备没了,耐久度却没有改过来,这就导致人人都肉的很。

这种需要在线上拉扯加消耗,辅助寒冰就是最好的选择,更別提还能在ad位置上封锁鬼皇的英雄。这就好比s6当年rox为了对付skt拿出来的辅助女枪一个性质。

只是这个东西第一次拿出来才有效,所以打苏寧还需要往后藏一藏。

“其实酒桶打野也可以出,我们可以到时候再看看。”陈默没有把话说太死,因为在世界赛之前,他单练过369的酒桶。

刚好世界赛是可以出贾克斯的,虽然如今的酒桶和贾克斯都不是后来的样子,尤其是贾克斯的大招还没有重做,酒桶也缺少最合適的末日寒冬,但谁让酒桶刚刚数值被加强呢,上单的根本逻辑还是数值怪的对抗。

打阿斌整一手酒桶上单,回头打nuguri直接摇到打野上去,双重套路。

“打野的人马同样是个好英雄,如果我们能让对面选到辛德拉加烬这种没位移的双c,人马这个时候就可以出。”

s12全球总决赛,pyosik就是一手打野人马,冲烂了t1无位移双c的后排。

前世有关s10的討论有很多,最棘手的就有如何在下路烬打寒冰找到突破口,ban人是最下等的选择,但寒冰辅助在路人青铜白银局很多,但所有人都觉得上不了职业赛场,可后来还是出现了,並且靠著丛刃让t1折磨了全世界乃至拳头设计师。

有关打野的欠缺也很多,本质上还是游戏理解的局限性。

越是打重要的比赛,陈默就越佩服t1的教练组。

t1参加的世界赛,最明显的便是八强赛后和小组赛完全变了个版本。

从skt到t1,从3ban到5ban,从对线到换线,t1的教练组永远都能在最短的时间內,把相同的版本带向新一轮的理解当中,这种教练团队不得不说真是恐怖如此。

如今陈默也在復刻这样子的道路,他们的八强赛就显示了一些有关刷核的玩法,虽然不知道其他队伍会不会注意到,但接下来他们註定是要影响比赛节奏的。

如果能在接下来的四强赛,用节奏阵容给苏寧来一个大的,让dwg感到担忧自乱阵脚,那就赚大了。

“乌迪尔,我们同样在最后的决赛看著玩,这个英雄咖哥最近玩的老开心了。

“,还没有成为涅槃的wei哥,就是用乌迪尔面对dk拿到的第一个fmvp,而乌迪尔第一次加强,就是在10.19的s10全球总决赛版本,凤凰姿態的伤害获得了巨量的加强,只可惜当时所有人的目光都在野核当中,忽略掉了这个绝对的野区刷子。

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