第52章 数值怪夏源,给炘南买钢琴(1 / 2)
夏源这场战斗演练,所展现出的战斗风格和姿態,简直与奥非几部剧中的『將军』如出一辙!
那股装逼的气息隔著屏幕,都让观眾们头皮发麻。
就是这个味儿!
夏源演示完才发现,自己好像习惯性地装逼了。
都怪系统!
最开始搞得什么拍摄评分系统,搞的他现在都下意识的在战斗中装逼了。
他清咳了两声,將观眾们的注意力转移。
“有了鎧甲召唤器和光影石,你们也能像我一样,体验真实的特摄英雄战斗场景。”
“就比如最近抖海很流行的变身后剪辑战斗画面,有了光影石就完全不需要了,你亲身上场演示炫酷打斗,岂不是更棒?”
观眾们听到夏源的忽悠,感觉很想吐槽啊。
你能打的那么帅,我们能吗?
夏源此时继续讲解道:“战技练习,加上战斗演练,这两个功能,都是为了第三个功能打基础。”
“剧情闯关模式!本次鎧甲系列的核心玩法。”
“玩家掌握一定战斗技巧以后,可以选择与原作各个集数出现的怪物进行战斗。”
“难度分为普通、困难与原作难度三挡。”
“异能兽会跟著剧情播放的进度解锁,每个原作难度异能兽的前1000名通关者,奥非会送出隱藏非卖品【帝皇鎧甲召唤器】!”
夏源一边说著,一边展示出了帝皇鎧甲的腰带。
“帝皇召唤器的效果后面会以宣传片的形式放出。”
观眾们一听还要打怪才能获得限定款,都有些抱怨。
这不是逼死他们手残党吗。
但夏源这么做自然有他的道理。
首先帝皇鎧甲召唤器无论是特效,还是玩法,都比五行鎧甲强太多了,而且在ar游戏里还有更特殊的用处。
这玩意拿出去卖,那五行鎧甲的定位不就尷尬了吗?
不如把这召唤器当成非卖品,当做各个活动的限定奖励,这样才算是物尽其用。
这不,直播间的观眾和主播们,都对帝皇鎧甲召唤器的玩法很好奇。
虽然帝皇鎧甲目前仅仅在op与第一集开头出现过一剎那,但他帅气的形象也俘获了不少人。
夏源只能说別急,你们后面就知道帝皇侠的含金量了。
隨后,夏源展示了鎧甲召唤器的最后一个玩法——投影展示玩法。
在光影石的范围內,鎧甲召唤器可投影出对应的鎧甲,当做1比1仿真模型。
算是一个锦上添花的功能。
这次的鎧甲系列,可以说是堆料满满,虽然没有魔仙系列的逆天美顏效果那么恐怖,但作为玩具来说,已经达到了观眾想像力的极致。
更关键的是,夏源带货时的那波打斗,简直太吸粉了,连带著鎧甲玩具也更吸引人了。
夏源还做出承诺,在ar上线之后,每个投影玩具系列,都会附赠免费的ar游戏,大家也挺期待奥非能整出什么花样来。
但他们没想到的是,这个看似平常的附赠ar游戏也是个大的,但夏源却没有多提。
原因很简单,ar设备的推出还没那么快落地。
一个是產量问题,另一个是他考量的其他问题。
夏源在拍摄《迪迦》第五集时就发现,蓝星观眾的支持,居然能化作光,传递给正在迪迦世界战斗的他!
系统后来和他解释了,《迪迦》之所以选择全程直播模式,就是为了在危机时刻,能够藉助蓝星观眾的光,打败强敌。
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