第791章 水星战线(1 / 2)

第791章 水星战线

但是最终《水星战线》选择了用3d技术,並且开发组还和星辰引擎的技术团队一起,死磕水面渲染技术。

这个效果,也是这款游戏能出圈的核心之一,其最出圈的一个视频,就是游戏的首爆“实机演示pv”

pv的开场是一位少女摇桨向前,前景是少女和小舟,中景是蓝色的大海,远景是一座类似威尼斯的水上城市。

在这幅画面的左下角,是进入游戏、设置、帐號中心。

玩家点击开始游戏之后,少女用力一摇桨,隨著小舟加速,镜头拉远,拉到了俯视角,湛蓝的大海上,一叶孤舟。

紧接著无缝进入了op。

一段流畅的动画之后,是一阵敲门的声音。

“船长!醒醒,醒醒。”

整个水星战线的第一段剧情,是一段很標准的危机开场。

玩家,也就是船长。

在航行中遇到了风暴,玩家在这个过程中撞到了头晕了过去,醒来的时候正被一位少女抱在怀中。

少女看到主角醒来之后,有些害羞。

故事就此开始。

画面切换到了操作界面。

这个界面,玩家需要控制船只在领航少女的指引下,驶离风暴中心。

在这个过程中,也顺带展示了领航少女的设定。

这个领航少女有点像舰娘,可以和“船”共鸣,但又不完全像,因为每一位少女都有自己独特的天赋。

玩家需要做的,就是不断地和各种“领航少女”合作,一起接受挑战。

除了展示设定之外,这一段演示,也展示了很多场景,特別是水面场景,阳光洒在海面上,波光粼粼,光影变幻,美得不像话。

游戏里的港口城市,风格各异,有的充满威尼斯水城的浪漫,有的则是东方古国的繁华,人物风格也相当梦幻,每一个“领航员”都像是从童话里走出来的。

其次是玩法。

贸易、赚钱、买船、组建船队、海战、冒险————这些要素一应俱全,你可以隨时隨地干你想干的事。

甚至还能跟隨“军队”组团消灭“海怪”开拓海域,这也是游戏“战线”的来源。

总而言之,跑商累了,可以去未知海域探险寻宝,海战打腻了,可以回到自己的母港,和领航员们喝茶聊天。

简而言之,这款游戏,就是“二次元版的《大航海时代》”

但又是一个融合了现代游戏诸多玩法的《大航海时代》

其之所以能火,除了本身的素质,也和楚晨之前分析过的市场变化有关。

皮肤、角色、月卡,这三驾马车的付费模式,让《水星战线》的开发组做出了一个“违背祖宗”的决定。

即,只要你和某个角色的好感度刷满了,这个角色就可以免费领取。

而且这还不是那种掛羊头卖狗肉,而是实实在在所有角色可通过玩法获得,此外《水星战线》游戏类別虽然是网游。

可除了在“开拓海域”玩法中,玩家可以和其他玩家一起,进行海域清理之外。

其他时候,整个世界的游戏体验,无限趋近於单机。

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