第418章 40分(2 / 2)
《时空之轮》展现出的统治力太过恐怖,那40分的满分评价,就像是悬在所有同期游戏头顶的一座五指山。
“不过话说回来,世嘉这次倒是挺厚道”。”另一人开口道,“除了这个天价的《时空之轮》,他们居然没在年底安排任何第一方大作,把整个圣诞和新年档期,完全留给了我们。”
“厚道?我看是阳谋。”一个资歷更老些的部长冷笑一声,“他们用一款高高在上的神作”把標准拉到天上,让所有玩家都心痒难耐,然后再把舞台让出来,看我们这些凡人表演。等口碑发酵到顶点,明年再推出廉价的md版,再收割一波。这算盘,打得比谁都精。”
眾人闻言,心中一凛,再看世嘉的这番操作,只觉得后背发凉。
当然,世嘉敢如此放心地把黄金档期拱手相让,也是看准了最大的竞爭对手那边出了状况。
任天堂的灵魂人物,宫本茂,终究还是累倒了。
在榨乾心血开发完《塞尔达传说:眾神的三角力量》后,他又马不停蹄地投入到新项目和sfc的游戏审核工作中,高强度的工作终於压垮了他的身体。
业界传来消息,这位天才製作人正在强制休养中。
而第三方阵营的王者,《勇者斗恶龙5》早在九月底就已发售,锐气最盛的销售高峰期已过。
整个市场,竟真的出现了一个短暂的真空。
就在日本业界对世嘉又敬又畏的时候,中山拓也的办公室里,越洋电话的铃声急促地响起。
是北美分公司总裁,汤姆·卡林斯基。
“拓也,你看到了吗?北美的销售报告!”电话一接通,汤姆那標誌性的大嗓门就轰了过来,带著抑制不住的兴奋,“虽然总数只有日本那边的一半多点,但那些买了典藏版的核心玩家直接就对我们的作品顶礼膜拜了!他们说这是超越时代的游戏”!来自未来的启示”!我的天,我从没见过他们用这么夸张的词来形容一款日本游戏!”
“看来我们的圣典”,在美国也找到了它的信徒。”中山拓也靠在椅背上,笑著调侃道。
“信徒?他们简直是狂信徒!”汤姆的语气夸张,“不过,拓也,会计部门的人可不信这个。我可是看到了日本那边上周的財务报告,报告里面可是说了,这点销量,离sega—cd收回硬体的开发成本还差得远呢!
“汤姆,別著急,我们又不是只有这一款游戏。”中山拓也的语气依旧轻鬆,“sega—cd的硬体,索尼帮我们分担了一大笔研发费用。我们现在亏的钱,与其说是亏损,不如说是学费。”
“学费?”
“对,为了积累cd—rom技术的学费,为了学习如何管理一个如此庞大开发项目的学费。”中山拓也的声音变得沉稳有力,“汤姆,你意识到没有?我们刚刚完成的,可能是这个时代第一款真正意义上的3a”游戏,即alot of money,alot of resources,alotoftime。它的开发规模、预算投入、跨部门协作的复杂程度,都是史无前例的。这些宝贵的经验,是多少钱都买不来的。等到开发次世代主机的时候,这些经验能让我们省下更多的钱,少走无数的弯路。”
电话那头的汤姆沉默了片刻,消化著这番话。
“好吧,你这个疯狂的傢伙,你总是能说服我。”汤姆嘆了口气,语气却已经变得轻鬆,“我承认,管理一个3a项目————这个词我喜欢!这確实是我们在为未来投资。不过,光靠一个《时空之轮》,这笔投资的回报周期也太长了。”
“谁说只有一个了?”中山拓也轻笑一声。
“嗯?”汤姆的耳朵一下子竖了起来。
“明年,sega—cd还有两张真正的王牌。”中山拓也故意卖了个关子,声音里带著一丝神秘的笑意。
“两张?!”汤姆的呼吸都急促了,“我只知道马克·塞尔尼手里的《侏罗纪公园》
应该就是其中之一,快告诉我,还有一个是什么?”
“到时候你就知道了。”中山拓也不厚道的卖了个关子。
↑返回顶部↑