第600章 推迟发售的《合金装备2》(2 / 2)

“行了,打住。”中山拓也抬手制止了他的技术嘮叨,“e3的事你去准备试玩demo,但我今天来找你,还有个更重要的事。”

“您说。”

“这几个月,除了准备e3,你也不能让团队閒著。”中山拓也指了指小岛的脑袋,“《mgs2》做完了,你脑子里那些没用完的点子,是不是该倒一倒了?”

小岛愣了一下,隨即露出一副被戳中心事的表情。

他从沙发缝里掏出一个皱巴巴的笔记本,哗啦啦翻开,上面密密麻麻全是手绘的分镜和凌乱的笔记。

“专务,您真是————太懂我了。”小岛指著那些鬼画符,语速飞快,“做《mgs2》的时候受限於工期和jupiter的现在的工具水平,我砍掉了大概三分之一的构想。尤其是关於信息控制”和模因”的探討,还有几个特別有想法的boss战设计,都没塞进去。”

他越说越兴奋,手舞足蹈地比划著名:“而且故事也没讲完!snake的故事虽然告一段落,但整个世界观的拼图还缺一大块。如果不把这些做出来,我睡觉就睡不踏实。”

“那就別睡了。”

中山拓也站起身,整理了一下西装领口,“从今天起,《mgs3》项目正式立项。既然你在二代里没爽够,那就去三代里接著造。要人给人,要钱给钱。”

小岛张大了嘴,似乎没料到幸福来得这么突然。

“怎么?嫌钱烫手?”

“不不不!”小岛把那个笔记本紧紧抱在怀里,生怕被抢走似的,“只是————《mgs2》还没上市回本,这就开《mgs3》,財务那边————”

“財务那边我去搞定。你只要记住一点。”中山拓也走到门口,回头看了这位未来的游戏之神一眼,“我要的不是换皮续作,我要的是能把业界天花板再往上捅破一层的怪物。懂了吗?”

“明白!”

搞定了小岛秀夫,中山拓也马不停蹄地转战另一间大办公室。

这里坐著的是在去年年底就完成《索尼克3d》的开发组。

刚推开门,一股浓重的咖啡味混合著某种难以言喻的熬夜气息扑面而来。

这帮人显然还没从上一款游戏的衝刺期里缓过劲来,但看到专务亲临,一个个还是强打起精神,甚至有人兴奋地从桌底抽出了一份早已准备好的企划案。

“专务!您来得正好。”

说话的是开发组的主管,他把一份厚厚的文件推到中山拓也面前,“这是大家休假回来后头脑风暴的结果—《索尼克3d2》。既然引擎已经跑通了,我们想趁热打铁,把关卡设计再————”

“停。”

中山拓也连封面都没翻开,两根手指按在文件上,轻轻往旁边一推。

这一推,把整个二部的一腔热血都推凉了半截。

“《索尼克3d》是个好尝试,但这么频繁的出续作,容易造成玩家的审美疲劳,除非你们在玩法系统和机能的挖掘上有新的突破,不然我建议你们先做点別的换换脑子。”中山拓也从腋下的公文包里抽出一份来自美国的传真复印件,拍在桌子上,“看看这个。”

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