第871章 令人绝望的首周销量差距(2 / 2)
暖气开得很足,但宫本茂却觉得后背发凉。
山內溥坐在宽大的办公桌后,手里拿著一份数据报告。
不到二十万。
这是《马力欧卡丁车64》的首周成绩。
对於一款被寄予厚望、用来对抗世嘉和史克威尔的王牌大作来说,这个数字实在难看。
宫本茂站在办公桌前,双手垂在身侧。
“他们做到了。”宫本茂开口,声音有些沙哑,“我买了一份《最终幻想7》。玩了整整一个周末。”
山內溥抬起头。
“画面,演出,音乐。”宫本茂掰著手指,“他们把电影的敘事手法搬进了游戏里。
世嘉提供的底层技术,把光碟的容量优势发挥到了极致。玩家被那种视觉衝击力震撼了。
相比之下,我们的卡带————”
宫本茂没有继续说下去。
n64坚持使用卡带,是为了消灭读盘时间,保证动作游戏的流畅度。但在四张cd的庞大容量面前,卡带那点可怜的存储空间,根本装不下高清的预渲染cg和海量的音频数据。
“《马力欧卡丁车64》被买回家后,大多都被放在一边。”宫本茂补充,“很多玩家买了之后发现,根本找不到人一起玩。大家都去玩《最终幻想7》了。单人模式的马车,留不住人。”
山內溥把报告扔在桌上。
“史克威尔。”山內溥冷哼了一声,“坂口博信那个疯子,居然真的让他赌贏了。”
他站起身,走到窗前。
“世嘉这次没有出牌,他们把舞台让给了史克威尔。”山內溥双手背在身后,“中山拓也这一手,够狠。”
宫本茂看著山內溥的背影。
“社长,接下来怎么办?”
“我们还没输,这款游戏本就是能长销的类型。”山內溥转过身。“而且,圣诞和新年快到了,玩家们不可能永远窝在jupiter面前的。圣诞和新年的宣发你们要加大投入。”
“另外,通知情报开发本部,所有项目进度加快。《塞尔达传说:时之笛》的开发优先级提到最高。他们想要电影级別的敘事,我们就给他们一个真正的3d世界。这事就拜託你了,宫本君。”
宫本茂心头一震,立即低头应下。
那是他倾注了全部心血的作品。
“还有。”山內溥看著宫本茂,“联繫我们的第二方厂商。n64需要更多的独占游戏。不管花多少钱,把那些还在观望的开发商拉过来。世嘉有史克威尔,我们不能只靠自己。
“”
12月24日,平安夜。
洛杉磯圣莫尼卡。迈克家车库改装的娱乐室里掛上了廉价的彩色串灯,角落里立著一棵塑料圣诞树。
过去十天,这个街区的年轻人都消失了。
现在,节日的强制社交把他们从米德加的钢铁丛林里拽了出来。
马库斯推开门,手里提著两打百威啤酒。
大卫跟在后面,手里拿著两个大號披萨盒。大卫的头髮油腻得打结,下巴上全是胡茬。
“放桌上。”
迈克指了指茶几。
↑返回顶部↑